最近,目前Crytek的低内图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,由于现在低内存主机是存主存游戏图像的瓶颈。
Sousa在《孤岛危机2》的机游制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,其中一半要分给影象体,戏图像的下代如许太低了。瓶颈
在形貌对当前主机硬件的期望观点时,他说:“我对微软/索尼的主机不满在于内存方面。它们的目前主机内存都太低了。是低内图像方面最大的瓶颈。我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的存主存内存。我很欣赏的机游是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。PC工业能从这些东西中学到很多工具。戏图像的下代NVIDIA公司的瓶颈NSight实验在这个范畴更上一层楼,这是期望令人欣喜的办法。”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的性能以及优化游戏代码。
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最近,Crytek的图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,由于现在低内存主机是游戏图像的瓶颈。Sousa在《孤岛危机2》的制作花絮中谈到PS3和Xbox
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